czwartek, 3 marca 2016

Uncharted 4 widzimy się w piątek :)

Uncharted 4 nadchodzi! 

Tak moi drodzy premiera Uncharted 4 tuż tuż i związku z tym już od piątku będziecie mogli oglądać moją rozgrywkę z tej gry dla pojedynczego gracza, jak i wieloosobowe zmagania w wersji beta gry Uncharted 4 Kres Złodzieja. Wszystkich serdecznie zapraszam na mój kanał w serwisie YouTube. Do zobaczenia! :)



Maciej Jabłoński

poniedziałek, 23 marca 2015

DriveClub PS4/The Last of US - najwyższy poziom trudności - Live stream Twitch - Kto chętny ?

Witajcie. Dziś o godzinie 19.40 mogę pokazać Wam, jak wygląda DriveClub ( gdyby ktoś chciał kupić )
Odpowiem na wszystkie pytania, mogę pokazać wszystko w grze, co będziecie chcieć, to samo dotyczy The Last of US. Ktoś chętny ?

LiveStream będzie dostępny na Twitch'u.

niedziela, 22 marca 2015

Recencje Battlefield Hardline poniżej oczekiwań graczy

Oceny Battlefield Hardline

W Sieci pojawiło się już wystarczająco dużo recenzji gry Battlefield Hardline, by wyciągnąć odpowiednie wnioski.  Najwyżej oceniana jest gra wydana na konsolę Japończyków PlayStation 4. Średnia ocen, wygląda… Zresztą sami zobaczcie:

74/100 – PS4
72/100 – XOne
70/100 – PC
Źródło :http://www.metacritic.com/search/all/battlefield%20hardline/results

Po mocno krytykowanym przez graczy Battlefield 4 EA postanowiło przesunąć premierę nowego BF’a i wydali go dopiero 17 marca bieżącego roku, faktem jest, że nowy BF nie zawiera tak rażących błędów, co jego poprzednik. Ale czy na taką grę liczyliśmy ? Niedługo się tego dowiecie czytając moją recenzję.


Wniosek jaki się nasuwa, to, że nowy BF jest najsłabiej ocenianą grą z tej całej serii, dziwić natomiast powinien fakt, że BF4 był nawet wyżej oceniany, czy słusznie ?


czwartek, 19 marca 2015

Sunset Overdrive - Recenzja ( Xbox One )

Sunset Overdrive – Recenzja
Sunset Overdrive jest trzecioosobową grą akcji z minimalną domieszką hack and slash’a, która została stworzona przez Insomniac Games. Studio znane jest przede wszystkim posiadaczom platform PlayStation, choćby z takich gier, jak  Ratchet & Clank czy Resistance, to właśnie z tą ostatnią Sunset Overdrive ma trochę wspólnego, o czym napiszę trochę później. Tytuł ten, wbrew domysłom fanów nie trafił na konsolę PlayStation 4, a na konkurencyjnego Xbox’a One.
Akcja ma miejsce w Sunset City. W pięknym kolorowym miejscu, które zamieszkują ludzie borykający się z różnymi mniejszymi, bądź większymi problemami, a wcielić przyjdzie nam się w zwykłego, szarego człowieka, który w Sunset City niczym się nie wyróżnia na tle innych zamieszkujących to miasto. Bohater prowadzi spokojne życie, ma pracę, która polega na sprzątaniu. Pierwszy raz przyjdzie nam go poznać na imprezie premierowej napoju energetycznego Overcharge, kiedy to właśnie ów bohater pełni swoją funkcję. Nowy napój energetyczny zostaje natychmiastowo wprowadzony na rynek, bez certyfikatów, nie przeszedł również żadnych badań. Wypicie Overcharge powoduje poważny skutek uboczny w organizmie, otóż każdy kto wypije ten nowy specyfik, jego organizm się zmutuje w odmieńca, który w efekcie tych zmian zabije wszystko, co tylko stanie mu na drodze po puszkę Overcharge.  Nachalna reklama sprawiła pożądanie spożycia tego napoju przez niemal wszystkich ludzi zamieszkujących Sunset City, w efekcie pozostało tylko nieliczne grono osób, które tegoż specyfika nie wypili, a wśród nich Ja, Ty / Wy, to na nas ciążyć będzie obowiązek wcielenia się w tegoż bezimiennego  bohatera.
 Podczas zabawy przyjdzie nam wybijać roboty złej organizacji, oraz całe hordy odmieńców, jednak nie zostajemy z tym wszystkim sami, jak z początku wydawać by się mogło, albowiem trafiają się na naszej drodze sprzymierzeńcy, na przykład harcerze, nerdy, czy też bardziej kreatywna postać, która ze starego bezużytecznego w jegomościa mniemaniu samochodu chce zrobić szybowiec. Nic więc tu nie jest normalne, czy to źle ? Wręcz przeciwnie ! Klimat to właśnie jedna z największych zalet tej kalifornijskiej produkcji.
Kiedy po raz pierwszy obejrzałem materiały promocyjne tej gry nie poczułem do niej nic. Z tego, co zaobserwowałem na materiałach wideo na myśl przychodziło mi tylko jedno, a mianowicie, że owa produkcja będzie niczym innym, jak tylko i wyłącznie odpowiedzią na Infamous’a Second Son, który nie tak dawno zadebiutował na konkurencyjnej konsoli Japończyków PlayStation 4 i szczerze powiem, że wstydzę się tego, że tak nisko oceniłem nową produkcję od Insomniac Games firmy, która stworzyła znakomitą serię Resistance, w którego się zagrywałem. Wstydzę się również nie tylko za to, ale za niską ocenę giganta z Redmond, firmę Microsoft, która jest wydawcą tej gry i widać, że dali raczej wolną rękę Insomiac Games, gra od tego studia okazała się być najprzyjemniejszą trzecio osobową strzelaniną ostatnich lat, z jaką miałem do czynienia.

Mechanika w Sunset Overdrive robi swoją robotę. Efektowne ślizgi na barierkach, które pełnią funkcję szybkiego przemieszczania się same w sobie już dają poczucie niezłej frajdy, dzieje się tak, gdyż pełnią one również inną funkcję, za sprawą ślizgów możemy nabijać licznik combosów, który zobaczymy w prawym górnym rogu ekranu. Im bardziej wymyślne skoki i ślizgi wykonujemy, tym szybciej wskaźnik na liczniku rośnie, ot taki prosty, ale dający frajdę system arkadowy. Dodatkowo podczas ślizgów na kablach możemy sobie wybrać czy chcemy przemieszczać się na nogach, czy złapać się kabla jedną ręką i być troszeczkę niżej, jeśli zdecydujemy się na opcje drugą, to mamy bardziej precyzyjne celowanie. Możemy także biegać po ścianach, pływać, na teleportacji kończąc. W menu gry możemy również dokonywać ulepszeń naszego bohatera, wtedy jednak niezbędny jest wypełniony licznik combosów, ulepszenia w znacznym stopniu ułatwiają nam rozgrywkę, dlatego jeśli chcemy korzystać z dobrodziejstw ulepszeń bohatera musimy grać efektownie, to dobrze, że chociaż tyle gra wymaga, bo sama w sobie trudna nie jest. Ulepszać możemy nie tylko siebie, ale także nasze bronie.
Właśnie bronie ! I tu dochodzimy do najlepiej wykonanej rzeczy w tej grze. Już w Resistance pokazano nam jak się powinno projektować bronie, jak one same powinny się zachowywać, pokazano nam, że broń to nie zawsze i koniecznie musi być na amunicję, dodano ciekawe funkcje do nich, niby inne gry też to dają, ktoś zaraz mi zarzuci, ale Panowie ! Bronie w Sunset Overdrive to mistrzostwo świata ! Nie, wcale nie przesadzam, żaden opis nie odda tego, co przeżyłem, aby poczuć to, co chciałbym przekazać musicie po prostu zagrać. Jednak gwoli wyjaśnienia na przykład taki shotgun, który dodatkowo zamraża przeciwników, czy taka wyrzutnia płyt winylowych, jeśli ktoś wie już teraz, że w Sunset Overdrive nie zagra, to apeluję o to byście przynajmniej zobaczyli to choćby nawet na YouTube a zdanie wnet szybko zmienicie, a jeśli jakimś cudem takie bronie Wam się nie spodobają, to są również do wyboru zwykłe karabiny i pistolety . Nie będę tu wymieniał wszystkich broni i ich umiejętności, ale wierzcie mi, że im dalej w las, tym ciekawiej !  Z tego co pamiętam wszystkich pukawek jest ponad 20, albo i jeszcze więcej i wszystkie z nich są niesamowicie dopracowane, niemal każdej z pukawek nich chce się używać, ciężko tu o słowa typu „moja ulubiona broń to….”  
Również przeciwnicy zasługują na głębsze opis. Najsłabszym z nich jest „Odmieniec” możemy go pokonać nawet w walce wręcz, jednak w większej grupie przysporzą już nam problemów i bez użycia broni się nie obejdzie. Ewolucją „Odmieńca” jest „Purchawa” które starają się podbiec do nas tylko po to by móc eksplodować i zalać nas g… nie ;) Overcharge’em.  Są też latający odmieńcy, wielkie Bysiory, przeciwnicy, z którymi walka do łatwych nie należy i jeszcze jednego, takiego, co kwasem w nas strzela z odpowiedniej odległości. Są też roboty, oraz Parchy, którzy strzelają do nas z karabinów, ciężkimi do pokonania nie są, ale potrafią napsuć krwi.
Zadania w grze są dość ciekawe i zróżnicowane i tu więcej może nic nie powiem, by nie psuć Wam zabawy. Każda z misji rozgrywana jest na dużym otwartym terenie. Dodam, że po głównym wątku fabularnym czeka Was jeszcze naprawdę sporo zabawy. Znajdziecie dużo dodatkowych wyzwań, a lokacje wypchane są niemal po brzegi różnymi elementami do zebrania.  Ogólnie w Sunset City jest mnóstwo rzeczy do roboty nawet po głównym wątku fabularnym.
Również oprawa audio to nic innego, jak same plusy, wyjątkiem może być rodzimy dubbing, który w porównaniu do tego anglojęzycznego jest co najmniej słaby, ale tłumaczenie samo w sobie jest dobre. Wszystkie odgłosy postaci są na wysokim poziomie, a udźwiękowieniu broni nie sposób cokolwiek zarzucić.
Oprawa wizualna jest tu dość specyficzna i nie każdemu musi się spodobać. Na pochwalenie szczególnie zasługuje świetnie zaprojektowane Sunset City, niestety tekstury są dość niskiej jakości, zasięg pola widzenia jest dość mocno ograniczony i brak tutaj tak zaawansowanych efektów graficznych, jak chociażby w Infamous Second Son. Na szczęście gra cały czas trzyma 30 klatek na sekundę i nigdy nie spada poniżej tej wartości przy czym oferuje niezłą rozdzielczość 900p. Jednak osoby, dla których jedną z najważniejszych cech gry jest oprawa wizualna od strony technicznej mogą czuć się zawiedzeni
Sunset Overdrive to największa niespodzianka 2014 roku. Gra urzeka pod wieloma względami i niewiele można jej zarzucić, jeśli macie Xbox’a One, a jakimś cudem nie macie tej gry, natychmiast wstańcie i idźcie do sklepu po swoją kopię, albowiem to bez dwóch zdań najlepsza produkcja, jaka pokazała się na Xbox’a One do tej pory.
Plusy:
Świetnie zaprojektowany świat
Rewelacyjne bronie !
Duży zabawy po ukończeniu gry
Bardzo dobry system poruszania się po mieście

Minusy:
Bezimienny bohater
Niski poziom trudności
9+/10


Maciej Jabłoński 

niedziela, 22 czerwca 2014

Nadchodzi nowa tarcza zielonych - Nvidia Shield 2

Nadchodzi nowa tarcza zielonych - Nvidia Shield 2
Nvidia Shield,  konsola przenośna, której premiera odbyła się 31 lipca 2013 roku . Nvidii nie udało się przekonać szerszego grona odbiorców.  Prawdziwi gracze już zainwestowali w Nintendo 3DS, lub konsolkę ze stajni Sony, PS Vite, niektórzy pozostali przy starszych konsolkach, takich, jak PSP, czy DS.



Pierwszy Nvidia Shield nie zaoferował jeszcze ani jednej gry na wyłączność, godnej uwagi. Czy Shield 2 czeka ten sam los ?

Jeszcze nie opadł kurz, a Nvidia już pracuje nad nowym Shield 2. Konsola ta ma zostać wyposażona w nowy procesor Nvidia Tegra K1, nowy cztero rdzeniowy procesor z taktowaniem 2,5GHz, do tego dojdzie też niespotykanie duża pamięć RAM, której próżno szukać w smart fonach, czy tabletach, bo mowa aż o 4GB RAM. Urządzenie otrzyma też lepszy wyświetlacz, jego rozdzielczość ma wynosić 1440x810, o jego rozmiarach jeszcze nic nie wiadomo.  Swoją drogą, ciekawe, jaką baterię zastosuje Nvidia w takim technologicznym potworze ;) .  Nie wiadomo jeszcze nic, kiedy nowa konsola Nvidii ukazała by się na rynku. Będziemy Was informować. A Wy co sądzicie o takiej konsoli, czy sama moc od strony technologicznej jej wystarczy, czy nowa konsola potrzebuje jakiś tytułów na wyłączność, aby zainteresowanie nią wzrosło ? Nintendo stara się zaspokoić potrzeby graczy, dając fenomenalne Pokemony, Zelde, Mario i wiele innych. Niedługo wychodzi nowy Monster Hunter na 3DS’a , Sony również, mimo niezbyt zadawalającej sprzedaży chce dostarczać dobrych gier na wyłączność, dając nam takie tytuły, jak Killzone Najemnik, Uncharted Złota Otchłań, niedługo wyjdzie też kieszonkowa wersja Borderlands 2, czy zatem Nvidia ma czego jeszcze szukać ? Podzielcie się swoimi opiniami.


Maciej Jabłoński

Cyberpunk 2077 – Krótka zapowiedź, właściwie przypomnienie, że taka gra powstaje :)

Cyberpunk 2077 – Krótka zapowiedź

Cyberpunk 2077 – gra z gatunku RPG należąca do polskiego szanowanego na całym świecie studia CD Projekt RED. Szanowana przede wszystkim za podejście do klienta, producenci nie wydają do swoich gier DLC, co może dziwić, bo w dzisiejszych czasach jest to już właściwie standardem, że o mikro-płatnościach twórcom się nawet nie śniło. Rodzima firma zasłynęła dzięki stworzeniu jednego z najlepszych RPG – Wiedźmina. Wcześniej zajmowali się wydawaniem gier, oraz ich polonizacją. CD Projekt RED nie zamierza stać w miejscu i oprócz zapowiedzianego już Wiedźmina 3, (który ma być ostatnią częścią) zamierza stworzyć zupełnie inną grę, osadzoną w zupełnie innym uniwersum, akcja ma mieć miejsce w futurystycznym świecie, wszystko w klimatach science-fiction. Kiedy po raz pierwszy zapowiedziano tę grę, wszyscy zadawali sobie różne pytania, które były pełne obaw, czy twórcy wcześniej inspirujący się na prozie Andrzeja Sapkowskiego, dadzą sobie radę z tak odmiennym uniwersum ? Czy gra RPG to dobre rozwiązanie do oddania w pełni klimatu Cyberpunk, czy wzorowanie się na książkach Mike’a Pondsmitha uda się tak samo dobrze, jak w przypadku wzorowania się prozą Sapkowskiego ?  Jest szansa, że może się to udać, albowiem doradcą jest sam autor książki Cyberpunk 2020, czyli klimat powinien zostać idealnie przeniesiony do tej gry. CD Projekt to firma, która potrafi tworzyć gry najładniejsze ze wszystkich, każdy pamięta, że nawet programiści i graficy z Bioware’u ( firma, która zezwoliła na promowanie swojego silnika do gry ) przegrała „bitwę” z Polakami. Z silnika Aurora , który mogło by się wydawać, że już nas nie zaskoczy, twórcy wycisnęli dosłownie wszystko, co się tylko dało, dodatkowo zaimplementowali Motion Capture, bardzo kosztowną, jak na tamte czasy technologię, pozwalającą stworzyć idealne animacje ruchu postaci. W CD Projekt pracują też wspaniali i utalentowani muzycy, którzy sprawili, że Wiedźmin cieszył nie tylko oczy, ale i uszy, naprawdę tak klimatyczną muzykę, jaką zrobił Adam Skorupa w pierwszym Wiedźminie, słuchałem nawet w samochodzie, podczas dojazdu do szkoły. To wszytko sprawia, że Cyberpunk 2077 ma szansę dostarczyć nam wspaniałych wrażeń. Do premiery gry pozostaje jeszcze sporo czasu, jest duża szansa abyśmy otrzymali grę najwyższych lotów. Premiera gry zapowiadana jest na rok 2015.  




Maciej Jabłoński

Call of Duty Black Ops - Recenzja ( stara recenzja znajdziecie ją także na CD-Action )

CALL OF DUTY: BLACK OPS - recenzja trybu multiplayer
Pewnie każdemu już się troszkę znudziło granie na starych mapach w Modern Warfare 2, gra ta była idealna do multi i stworzyła bardzo wysoko postawioną poprzeczkę nowemu COD, ale jak się po czasie długiego grania okazuje nie za wysoką! Tak w tym roku dostajemy być może najbardziej udaną część COD'a. Gra niesie ze sobą sporo zmian, do najważniejszych należą przedewszystkim serwery dedykowane, których nie dostaliśmy nie wiadomo czemu w MW2, kolejna ważna zmiana to wprowazdzenie punktów COD za które przyjdzie nam kupowac nowe bronie, emblematy itp, oraz wyposażenie dodatkowe, będziemy mogli wykonać skok padając twarzą na ziemię żołnierzem trzymając odpowiedni klawisz podczas sprintu, nasza postać rzuci się do przodu, padając na ziemię, będziemy  mogli też wychylać się z za zasłony w celu łatwiejszego zdjęcia wroga absolutną nowością w Black OPS jest broń kusza, która jest bardzo pomocna w wykurzaniu z norek wszelakiej maśi kamperów, pojawiają się tu nowe killstreaki w tym najlepszy grupa psów obronnych, która tropi wrogów i rozszarpuje na kawałki, całkowitą nowością jest tu samochodzik z materiałami wybuchowymi sterowany na radio ( RC CAR ), powracają też bronie w tym znane i bardzo lubiane AK47, mamy też możliwość dopasowania cech dla naszej postaci ten system jest niezwykle rozbbudowany, w black opsie będziemy mogli nagrywać filmiki ze swojej gry, posiadacze kont na youtubie będą zachwyceni, już teraz można zaobserwować niezwykle pokaźną ilość filmików na youtube, każdy będzie mógł oglądać jak graliśmy kiedy, o której godzinie i z jakimi statystykami zakończyliśmy mecz, co większości powinno się spodobać. W grze mamy dostępne 11 map, większość z nich jest bardzo dobrze zaprojektowana, lubiących bardzo szybką akcję polecam mapkę Nuketown jest to najmniejsza mapka w grze, tutaj bardzo dobrze spisują się strzelby, bo wróg bardzo często wpada nam pod „nogi” znajdzie się też tutaj raj dla snajperów mowa o mapie Radiation, na tej mapie bardzo przyjemnie zdejmuje się wrogów ze snajperek, w grze ucieszyło mnie, że znalazły się także mapki zimowe- są dwie WMD i Summit. Nie będę tutaj opisywał map, bo to miała być krótka recenzja, mapki polecam obejrzeć na Youtube’ie. W grze gramy do 50 poziomu, po nim mamy tryb prestiżu, trybów prestiżu w grze mamy 15, czy warto grać do 15 prestiżu? Hmm… warto! Bo w 15 prestiżu dostajemy złoty kamuflaż do broni- czyli chodzimy ze złota bronią i wymiatamy JJeżeli chodzi o audio w grze to moim zdaniem gra pod tym względem się nie zmieniła, dźwięki są słabe, ale nie beznadziejne, choć jak porównamy to z udźwiekowieniem w Bad Company 2 to możemy uznać udźwiękowienie w Black OPS za ponury żart, bo różnica jest bardzo duża. Przyczepił bym się do wystrzałów z niektórych broni, gdyż nie brzmią one tak, jak powinny. Grafika w grze jest niezła i tylko niezła nic więcej dodać tu dobrego nie można, to jest to, co było już w MW2 i pierwszym MW. Silnik graficzny IW 4.0 powinien już w MW2 być zmieniony, tekstury momentami potrafią mocno zakłuć po oczach, oczywiście nie wszystkie. Grafika ogólnie wygląda średnio, a na slabszych komputerach powiedział bym słabo, bo mowa tu cały czas o ustawieniach ultra, wysokie wyglądają już słabo, a średnie okropnie, że o niskich nie wspomnę, nie jest to pocieszające gdyż Black OPS ma większe wymagania niż MW2 i potrafi złapać laga. Jeżeli chodzi o grywalnosć to jest ona bardzo dobra, Black OPS jest bardzo grywalny, mimo, że to tak na prawdę już "było" to gra wciąż smakuje. Grę polecam przedewszystkim tym, którzy grali w pierwsze MW i nie zdecydowali się na zakup Call of Duty 5, czy Modern Warfare 2. Dla fanów serii jest to pozycja obowiązkowa. Jako, że zdecydowałem się na recenzję tylko jednego trybu(najważniejszego moim zdaniem) multiplayer to ocena będzie wyższa za znakomity gameplay. Dałbym maksymalną notę za gameplay, ale nie mogę, ze względu na to, że gra nie wprowadza właściwie nic nowego.

Podsumowanie:

Grafika:           7,0/10
Dźwięki:           7,5/10
Grywalność:       9,0/10


Werdykt: 8- /10


Maciej Jabłoński